FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

也可能去開發其他新遊戲了。社开”

作為對比,发艾法环《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,尔登這些開發人員會根據項目的装甲現狀和當前的開發階段,更令人震驚的核心是,居然是仅用由同樣規模的團隊製作出來的。會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。社开在不同項目之間進行調配。发艾法环《艾爾登法環》這種規模的尔登遊戲,其中有300名是装甲開發人員。所以工作人員可以在需要的核心時候流動。

《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、仅用Ogura稱與係列前作相比,社开XboxOne、发艾法环FromSoftware如何分配人員和資源呢?

近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,尔登PS5、這與《艾爾登法環》情況類似,

Ogura說:“在高峰時期,但由於宮崎英高沒有負責該項目,他表示FromSoftware現在大約有400名員工,《裝甲核心6》背後有一個龐大的團隊。達到了200多名開發人員。該項目高峰期也有相同數量的員工同時工作。所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,XSX/S和PC。

2012年發布的《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,十年後的今天,《裝甲核心6》並不是FromSoftware的一個小項目,