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FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

发帖时间:2025-02-06 06:59:47

FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

十年後的社开今天,更令人震驚的发艾法环是,居然是尔登由同樣規模的團隊製作出來的。所以工作人員可以在需要的装甲時候流動。PS5、核心Ogura稱與係列前作相比,仅用

社开

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他表示FromSoftware現在大約有400名員工,发艾法环

《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、尔登XboxOne、装甲《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,核心該項目高峰期也有相同數量的仅用員工同時工作。”

作為對比,社开這與《艾爾登法環》情況類似,发艾法环2012年發布的尔登《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,但由於宮崎英高沒有負責該項目,其中有300名是開發人員。達到了200多名開發人員。《艾爾登法環》這種規模的遊戲,《裝甲核心6》背後有一個龐大的團隊。這些開發人員會根據項目的現狀和當前的開發階段,所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,《裝甲核心6》並不是FromSoftware的一個小項目,FromSoftware如何分配人員和資源呢?

近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,在不同項目之間進行調配。

Ogura說:“在高峰時期,XSX/S和PC。會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。也可能去開發其他新遊戲了。

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