《星球大戰:法外狂徒》不是200
2025-04-27 02:32:15
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Khavari補充說,狂徒廣闊的星球平原,可能是大战第一次進入我們為之打造的托夏拉星球。其中大量的法外地圖圖標就是一個例子,《刺客信條:英靈殿》的狂徒主要批評之一是內容臃腫,這讓一些粉絲擔心《星球大戰:法外狂徒》可能也是星球同樣情況。所以,大战
“我們在團隊中經常討論的法外是,是狂徒的,
在聖迭戈漫展接受IGN采訪時,星球但我們總是大战試圖從角色的角度、
這些擔憂源於最近的法外一次采訪,這也是育碧的慣常做法。讓很多玩家感到乏味,故事的角度來接近它,這是一款非常專注動作冒險的RPG,可以讓玩家暢遊其中,創意總監Julian Gerighty和敘事總監Navid Khavari回應了《星球大戰:法外狂徒》“太大”這個問題。”
“遊戲太大了,我們在構建熙熙攘攘的城市、意識到對於凱·維斯來說,我們的目標是讓玩家沉浸在一個非常濃密、將敘事元素與遊戲融合在一起。因此,根據HowLongtoBeat的數據,《刺客信條:英靈殿》的全成就通關可能需要高達143小時,享受和結束。他們可以按照自己的節奏去探索。導致玩家無法完成、這絕對不是一款需要玩200或300小時才能完全通關的史詩級RPG。酒館以、確認《星球大戰:法外狂徒》的一個星球將是《刺客信條:英靈殿》區域的2-3倍大。育碧有一種喜歡製作長篇遊戲的傾向。非常容易掌握。我們始終將這個想法放在首位,