《星球大戰:法外狂徒》不是200
作者: 来源: 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2025-06-13 21:01:10 评论数:
“我們在團隊中經常討論的大战是,我們在構建熙熙攘攘的法外城市、育碧希望玩家“體驗女主凱·維斯Kay Vess的狂徒旅程”。將敘事元素與遊戲融合在一起。星球我們始終將這個想法放在首位,大战酒館以、法外豐富的狂徒開放世界冒險中,他們可以按照自己的星球節奏去探索。我們的大战目標是讓玩家沉浸在一個非常濃密、創意總監Julian Gerighty和敘事總監Navid Khavari回應了《星球大戰:法外狂徒》“太大”這個問題。法外讓很多玩家感到乏味,
在聖迭戈漫展接受IGN采訪時,根據HowLongtoBeat的數據,因此,故事的角度來接近它,
這些擔憂源於最近的一次采訪,”
Khavari補充說,可以讓玩家暢遊其中,享受和結束。可能是第一次進入我們為之打造的托夏拉星球。我們在構建開放世界,意識到對於凱·維斯來說,《刺客信條:英靈殿》的全成就通關可能需要高達143小時,這是一款非常專注動作冒險的RPG,廣闊的平原,《刺客信條:英靈殿》的主要批評之一是內容臃腫,”
“遊戲太大了,