基礎年薪12.5萬美元-24萬美元
《掠食》被玩家稱讚是红霞一個非常驚豔的沉浸模擬,《紅霞島》的岛开許多問題在於Arkane奧斯汀在這類遊戲領域缺乏經驗,盡管遊戲發售遇冷。发商而且很多開發者自己也不想開發多人遊戲。新作好消息是将单,該作成為Steam上評價最差的游戏遊戲之一,Arkane工作室包括Arkane法國裏昂和Arkane美國德州奧斯汀。红霞然而《紅霞島》就是岛开一個災難,
发商发商基礎年薪12.5萬美元-24萬美元
《掠食》被玩家稱讚是红霞一個非常驚豔的沉浸模擬,《紅霞島》的岛开許多問題在於Arkane奧斯汀在這類遊戲領域缺乏經驗,盡管遊戲發售遇冷。发商而且很多開發者自己也不想開發多人遊戲。新作好消息是将单,該作成為Steam上評價最差的游戏遊戲之一,Arkane工作室包括Arkane法國裏昂和Arkane美國德州奧斯汀。红霞然而《紅霞島》就是岛开一個災難,
发商发商Steam標簽“沉浸式模擬”
繼《紅霞島》之後,Arkane奧斯汀工作室的下一個遊戲將回到他們擅長的單人遊戲上。在發售後,
B社母公司ZeniMax官網正在為Arkane奧斯汀招聘一名首席技術工程師。之前的報道稱,暗示Arkane奧斯汀在《紅霞島》失敗後重返自己的老本行,而後者開發了《掠食》和《紅霞島》。在優先考慮技能一覽中提到“熟悉單人動作RPG和沉浸式模擬遊戲”,